文化产业
基本信息
文化产业(Culture Industry)是阿多诺和霍克海默在《启蒙辩证法》( 1947年)一书中率先使用的概念。他们特别强调“文化产业必须和大众文化严格区分开来。文化产业把旧的面熟悉的东西熔铸成一种新的特质;在其各个分支中,那些适合大众消费的产品,那些在很大程度上决定着消费特性的产品,或多或少地是按计划生产的。某些分支具有相同的结构,或者至少说是彼此互通,它们被置于一个几乎没有差别的系统之中。正是通过技术手段以及经济的和管理的集中化,这一切才有可能实现”。 文化产业,大规模发展使审美的商品属性昭然若揭,并使审美生产与消费呈现出规模化的效应。 文化产业,这一术语产生于二十世纪初。最初出现在霍克海默和阿多诺合著的《启蒙辩证法》一书之中。它的英语名称为Culture Industry,可以译为文化工业,也可以译为文化产业。文化产业,作为一种特殊的文化形态和特殊的经济形态,影响了人民对文化产业的本质把握,不同国家从不同角度看文化产业有不同的理解。联合国教科文组织关于文化产业的定义如下:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。从文化产品的工业标准化生产、流通、分配、消费,再次消费的角度进行界定。文化产业,是以生产和提供精神产品为主要活动,以满足人们的文化需要作为目标,是指文化意义本身的创作与销售,狭义上包括文学艺术创作、音乐创作、摄影、舞蹈、工业设计与建筑设计。
关联概念
协同技术: IP云计算人工智能大数据数字内容物联网移动互联网
应用领域-教育科研: 科技期刊
应用领域-版权: 内容产业授权数字出版版权版权管理知识产权保护确权维权
技术特征: 不可篡改性中心化互联网时代全球化利益平衡去中心化去信任化数字化智能化网络化颠覆性
核心技术-加密算法: 时间戳
核心技术-智能合约: 智能合约
核心技术-激励机制: Token
监管治理: 产业政策